当代最重要的问题之一

上个月刚出版的新书。几年前开始关注游戏哲学这块,所以立马就找来看了。就是有点儿厚…500多页

游戏(虚拟现实)绝对是我们当代最重要的问题之一,可以排进前几。一些问题比如:我们生活的世界有可能是虚拟的吗?我们有没可能都是模拟人生里的人角色?这些问题看上去好像很多人摸不着头脑,没有思考的着力点,就算有《黑客帝国》《楚门的世界》等等例子,很多人也找不到理论的切口。

这本书非常友好,循循善诱带读者去思考那些我们当下最急切的问题。所有人都在谈论元宇宙,迫不及待地要建立一个虚拟的世界。但咱们老祖宗早就搞出元宇宙了,我们所处的就是相对于形而上学的元宇宙——这个世界的一切都是理念的投射。

另外,最重要的不是真实或者虚拟,而是模拟(simulating)这一行为本身。人类想要模拟一切,好像当下世界的一切都可以模拟至另一个世界。我们在Minecraft或者塞尔达传说里使用和现实世界相近的物理引擎,在各种游戏里安排树、花草、小动物等等,我们也让npc通过算法模拟出一些行为,让他们看上去像活的一样(谁知道呢)。

我们在现实世界中也在模拟,我们利用电脑模拟天气;我们通过数学抛物线公式,扔出一块石头,石头完美地按照我们预测的方式运动,也即我们成功模拟出了公式的现实模样。

虚拟世界并不新鲜,我们早就活在虚拟世界中了。最为神秘的还是模拟这一行为本身。到底是什么是使得模拟成为可能?